@import url(style_cs.css); @import url(http://forumstatic.ru/files/0014/ed/19/55037.css?v=7);
-->

D&D

Объявление

Солнце светит в окно,
Глаза лениво зажмуриваются...
Скоро делать тыг-дык.

Новости

Хадарай:
- Я не соблюдаю почти ничего, живу как хочу, делаю, что хочу и имею проблемы когда хочу...
Ursula в роли DM:
– ...А я тебе говорю, – кричал скипетр, очевидно, в каком-то офицерском ранге, – что не положено ходить туда-сюда! Это место преступления, я не проходной двор! И к тому же, с каким-то магическими... херовинами. Ты в магии разбираешься? Нет? Вот и стой здесь, пока мы не разберёмся!
Гвилисс Облодра:
- Вы позволите мне пройти, чтобы я смогла спасти всех тех несчастных?
Аматас:
Поиск чего-нибудь интересного для Тару закончился ничем. Всё увиденное для него было привычным и скучным. Никаких тебе блинчиков, которых можно было бы спрятать в тайник. Тоска, одним словом.
Луана Миззрим:
— Всё хорошо, Арива, мой малыш, — сказала Луана сыну. — Тебе очень интересен глобус?
Элис Стормберг:
— Вы тоже находите это очаровательным? - Элис с томительной грацией расправила кружево у декольте...
Дэйрон:
- Но вообще, вопрос хороший — надо будет совершить непривычное для игрока за паладинов дело: подумать головой (насчёт предложений).

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » D&D » Архивы Кэндлкипа » Эберрон » Гильдии и организации Эберрона


Гильдии и организации Эберрона

Сообщений 1 страница 5 из 5

1

hide-autorhttp://upforme.ru/uploads/001b/8a/68/2/t306100.png
[indent]Кхорвайр буквально пронизывает сеть организаций и могущественных личностей, удерживающих в своих руках бразды правления. Далеко не все из них принадлежат Великим Домам. Они могут сшить общество воедино или разорвать на противоборствующие части.

http://upforme.ru/uploads/001b/8a/68/2/t375015.png

0

2

hide-autorhttp://upforme.ru/uploads/001b/8a/68/2/t812875.png
[indent]Гильдия авантюристов «Клиффтоп»
[indent]Клиффтоп в Шарне расположен в верхней части района Дьюра, служит местом сбора искателей приключений. Гном Шеккал Корранор основал её ещё до войны. Он погиб, но дело его процветает. Это социальный клуб для всех искателей острых ощущений, тех, кто зарабатывает путешествиям на руины или сражение с монстрами, а также рынок для тех, кто ищет себе спутников и телохранителей на приключение. Гильдия имеет репутацию услужливого и добросердечного общества, где помогают всем желающим. Те, кто запятнал доброе имя гильдии, больше не может пользоваться её услугами. В это входят обман, вымогательство, кража у других членов гильдии или нанимателей, дурной и склочный характер и прочие подобные вещи.
[indent] Штаб-квартира – массивное каменное строение, богато украшенное, так как многие в него вложились. У гильдейского дома есть своя библиотека, гостиница, спортзал и таверна. Гильдия предоставляет услуги обучения тем, кто только встал на дорогу приключений. Штаб-квартира расположена так, чтобы множество лучших магазинов были от неё в прямой досягаемости.
[indent]Каждый год все гильдейцы обязаны вносить по 13 золотых галифаров. Также любой член гильдии может пожертвовать любую сумму в фонд гильдии, она пойдёт на благоустройство штаба или на помощь малоимущим авантюристам. На доске в главном зале висит множество контрактов, которыми можно заинтересоваться, там также написано, как можно связаться с нанимателем. Большинство нанимателей при успешном выполнении контракта составляет рекомендации для группы авантюристов, которые затем также идут в дело – хорошая слава и опыт здесь важны, открывают доступ к более сложным заказам и оплате повыше. Новичку здесь нельзя просто подойти и взять миссию высочайшего ранга, ему откажут. Более опытные авантюристы, а также те, кто провёл жизнь, полную странствий и приключений, но отошёл от дел ввиду возраста или полученных травм, часто отвечают за распределение заказов. Они стараются следить, чтобы группы брали заказы по их способностям, а не абы как.
[indent]Среди гильдейцев принято делиться информацией, поэтому, если кто-то ходил в место, до сих пор изученные плохо, то он обязан рассказать как можно больше и подробнее о своём путешествии, чтобы остальные могли воспользоваться этими сведениями.
[indent]Среди обычных нанимателей могут быть:
[indent]- Великие Дома, покупающие услуги приключенцев для того, чтобы раздобыть свои утерянные артефакты или знания (как например делает Дом Каннит);
[indent]- газетные репортёры, которые хотят составить статью об опасных землях, но не владеют достаточными навыками для того, чтобы защитить себя сами;
[indent]- дворяне, разыскивающие наследиe своих предков в давно заброшенных и переполненных монстрами землях;
[indent]- религиозный орден, совершающие паломничество по святым местам, путь в которые лежит через опасные земли. Молодые священники могли посвятить жизнь молитвам и помощи страждущим, а не навыкам сражения.

http://upforme.ru/uploads/001b/8a/68/2/t375015.png

0

3

hide-autorhttp://upforme.ru/uploads/001b/8a/68/2/t495295.png
[indent]Клан Боромар
[indent]Это самая могущественная криминальная организация в Шарне. Клан начинал как банда контрабандистов и воров, теперь владеют всеми игорными домами в городе, занимаются торговлей краденым, а также вымогательством и шантажом. При этом клан Боромар является элитной аристократией Шарна.
[indent]Глава клана Боромар, Сандан Боромар, женат на одной из дочерей Дома Джораско, и этот брак дал им ценные связи с целителями из этого Дома.
[indent]Одна шестая клана состоит из полуросликов, происходящих от иммигрантов из равнин Талента. Если необходима физическая сила (в том числе грубое насилие) - используют наёмников из числа людей и орков. В синдикате работают самые разные мошенники и фальшивомонетчики, нечистые на руку дельцы, с ними связано немало коррумпированных чиновников. Они вербуют шарлатанов, подбирают талантливых беспризорников, чтобы воспользоваться их способностями и умом, принимают отставных солдат, подкупают моряков и даже капитанов суден, чтобы те перевозили нелегальные товары. Даже некоторые артисты, певцы и музыканты не избежали их внимания, собирая публику на свои выступления в заранее подготовленных местах, чтобы их там проще было обокрасть. Кроме того, акробаты могут проникать в трудные места, требующие, помимо ловкости рук, специальных гимнастических навыков.
[indent]Многие из клана Боромар имеют законный официальный бизнес, и, хотя многие догадываются об их настоящем роде деятельности, доказательств ни у кого нет.
[indent]«Когтистые Лапы» - личные телохранители семьи Боромар, названные так в честь динозавров, на которых ездили полурослики на равнинах Таленты.

http://upforme.ru/uploads/001b/8a/68/2/t375015.png

0

4

hide-autorhttp://upforme.ru/uploads/001b/8a/68/2/t865162.png
[indent]Дааск
[indent]Картель Дааск возник в Шарне в 988 году. Это организация, состоящая из чудовищ - относительно привычных горожанам орков, шифтеров и огров или более редких тифлингов, гарпий, медуз, минотавров. Гарпии служат отличными курьерами, огры - дешёвая рабочая сила, а карги вовлечены в торговлю. За кулисами этой вполне одобренной законной деятельности они оказывают услуги наёмников там, где требуется грубейшее физическое насилие, и также владеют частью торговли наркотиками. Все они чувствуют себя отщепенцами в обществе, видят, что оно пренебрегает ими, презирает или боится, и не питают ни малейших угрызений совести за свою деятельность. Если мир был жесток к ним – они тоже будут жестоки к миру, пробиваясь туда, куда им нужно, всеми правдами неправдами, не считаясь с количеством жертв. Их лидер - Сора Катра (имя означает «Око Монстра»).

http://upforme.ru/uploads/001b/8a/68/2/t375015.png

0

5

hide-autorhttp://upforme.ru/uploads/001b/8a/68/2/t467799.png
[indent]Сила Чистоты
[indent]Организация обрела известность в 991 году. Она была основана гномами Зиларго, высказавшими смелое предположение, будто элементалей, которых все считали просто воплощениями стихий, и не более того, следует считать полностью разумными существами и не подчинять их, что равносильно рабству, а заключать сделки. Во время войны эта идея не получила никакой популярности, так как всем было нужно могущественное оружие в кратчайшие сроки, и никто не хотел тратить время на взаимодействие с элементалями как с равными партнёрами. Зато теперь, общаясь с с элементалями, получая от них знания и набираясь опыта, гномы стали ведущими в индустрии. Гномы действительно стали заключать контракты с этими существами. Про эту организацию ходят слухи, что они изучают способы совместить свои собственные тела с элементалями, превратившись в неких гибридов.
[indent]Штаб-квартира организации находится у основания Воющих Пиков, это исследовательская лаборатория, библиотека и место, где осуществляют большую часть договоров. Кроме того, оно снабжена огромными ангарами для летающих кораблей. Известно, что гномы и их странные друзья часто организуют товарищеские соревнования, выясняя, чьё искусство лучше, связь с элементалью крепче, а корабль – быстрее.
[indent]В этом огромном здании и вокруг него для каждого типа стихийных элементалей организованы участки, больше всего напоминающие их родной дом. Например, озёра лавы и обычные озёра.
[indent]Организация ведёт очень активную деятельность по дискредитации «незаконного» использования элементалей, одновременно просвещая народ о том, что это вовсе не дикие тупые существа, заинтересованные только в разрушении всего вокруг. Они следят за тем, чтобы никто не злоупотреблял доверием элементалей и не заточал их на слишком долгий срок. Если кто-то замечен в дурном обращении с элементалями, либо в плохом содержании изготовленного для него на их основе артефакта или транспортного средства – гномы сделают всё, чтобы у него больше никто не принял следующий заказ.

http://upforme.ru/uploads/001b/8a/68/2/t375015.png

0


Вы здесь » D&D » Архивы Кэндлкипа » Эберрон » Гильдии и организации Эберрона


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно