
[indent]У Экзандрии нет никакой истории, одинаково известной всем. У каждого из народов своё толкование происхождения мира и их собственных государств. Тем не менее, древний город Васселхейм в Отанзии считается самым старым среди ныне существующих. Он пережил ужасную войну, унёсшую множество цивилизаций. В этом городе стоят самые ранние из храмов, и в нём также хранятся наиболее надёжные из исторических летописей, переживших катастрофу.
[indent]В этой летописи сказано, что мир родился из первозданного хаоса. Сначала он состоял только из огня и камней. Боги, родившиеся в то время, взглянули на юный мир и увидели в нём потенциал для создания великой красоты и огромной силы, шанс занять блестящее место в мультивселенной. Тогда они создали Первых Детей, то есть – эльфов, одарённых физической красотой и привлекательностью, отражающих божественность самих небожителей, внимающих музыке голубых небес. Вторыми появились дворфы, сильный и выносливый народ, предназначенный для того, чтобы укротить первобытный дикий мир, наполнить его творчеством, познать глубины богатой земли. Третьим же народом были люди, полные страсти ко всему, за что бы ни брались. И, хотя их срок жизни был самым коротким из трёх рас, они воплощали собой радость бытия и любовь к переменам. На этом боги не остановились, продолжая наполнять мир множеством существ, разумных и нет. Мир не принимал их легко, им приходилось бороться с его суровыми испытаниями. Боги с сожалением смотрели на то, каких жертв стоило их детям сопротивляться суровым условиям этой реальности. Желая помочь, боги даровали своим детям способность укрощать пламя и подчинять землю, направлять потоки воды так, как им было нужно, останавливать необузданные ветра и использовать их к своей выгоде.
[indent]Наконец в своей великой милости божества создали первых защитников – металлических драконов. Они помогали младшим расам адаптироваться под окружающие условия и оберегали их от чудовищ.
[indent]Но природа не позволяла усмирить её так легко. Появились монстры, из Абисса поднималось зло, и миру угрожали первородные титаны. Некоторые боги позволили своим душам погрязнуть во зле, другие преисполнились разочарования и хотели покинуть этот мир, чтобы выбрать другой, ещё не затронутый злом. Это разделило богов. Одни сошли с ума, другие пали во тьму или исчезли, а те, кто остался, были вынуждены сами взять оружие и защищать свою землю. Они учили своих последователей, как извлекать силу из самого мироздания, как созидать и разрушать с её помощью. Эти дары стали известны как истинная арканная магия. Другие боги стали известны как Боги-Предатели, большинство из них запечатали или изгнали на другие Планы бытия.
[indent]Тогда был создан первый настоящий город, Васселхейм, Колыбель Творения, Город Рассвета.
[indent]Великие маги раскрывали секреты мироздания, постоянно пробовали новое, нередко приближаясь к той опасный грани, когда применение заклинаний могло привести к катастрофе. Они давали жизнь новым, удивительным и опасным формам существ. Многие из них жадно похищали секреты друг у друга. Им всегда было мало. Поскольку они понимали, что ресурсов мира не хватит на всех, они возомнили себя элитой, которая может решить, кому они принадлежат. Наконец маг Веспин Хлорас зашёл так далеко, что запросил помощи у тёмных богов. Он открыл врата и освободил их. Тогда они обрушились свое место на весь мир, превращая мирную жизнь в бесконечные страдания. Баатор и Абисс рванулись наружу. Архимаг Веспин стал их первой жертвой, они превратили его в раба. Тёмные боги предлагали очень выгодные сделки смертным, и больше сердец соблазнились чёрной магией. Боги-Предатели напали на Васселхейм и превратили большую часть города в руины. Тогда добрые боги тоже вступили в борьбу. Разразился бой между божественным и смертным, героями и демонами. Он длился без перерыва двадцать суток. Зло было отброшено и вновь изгнано, но абсолютно все смертные засомневались во всех богах без исключения. Ведь, если такое случилось даже под их надзором, как они могут быть компетентный и заслуживать доверия. Большинство смертных теперь полагались только на себя.
[indent]Война изменила облик Экзандрии навсегда. Говорят, что там, где шли бои, до сих пор запечатано огромное количество энергии, которое может сделать любого смертного великим, но и грозит освободить тёмных богов снова. Историки говорят, что только треть населения мира тогда выжила. Кроме того, хотя светлые боги забрали с собой тёмных богов и запечатали проход за собой, это привело к тому, что никогда больше они не смогут посетить мир.
[indent]Известны два больших континента - Тал’Дорей и Вилдемаунт. Первый был назван в честь героини Зан Тал’Дорей, что избавила эти земли от деспотического короля Триста Драссига, но сама отвергла титул Королевы и осталась просто Совереном. Она этого никогда не просила, но континент был переименован в её честь.







